Gönderen Konu: ge of Empires II Age of Kings  (Okunma sayısı 141 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

iromdas

  • byiromdas
  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • İleti: 657
  • www.iromdas.com
    • Profili Görüntüle
    • iromdas
ge of Empires II Age of Kings
« Topic Start: Ekim 22, 2011, 12:15:46 ÖÖ »

 

 
 
 Age of Empires II ile bundan bir yılı geçkin bir süre önce tanışmıştık. Oyun, serinin genel temasını bozmadan yepyeni birimler, yeni uygarlıklar  ve oynanış özellikleriyle üzerinden bu kadar zaman geçtikten sonra bile  hala birçok oyunseverin vazgeçemeden oynadığı klasik bir oyun olarak  arÅŸivimizin vazgeçilmez bir parçası oldu.
 
 Son yıllara baktığımızda bu türde gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunları arasında klasik olarak yerini saÄŸlamlaÅŸtıran bir diÄŸer oyun da Starcraft. Dikkat edecek olursanız bu yıl ve geçtiÄŸimiz yıl sonundan beri çıkan gerçek 3D stratejileri bu sınıfa katmadım. Her ne kadar bu oyunların tamamı RTS sınıfına giriyor olsa da, sanırım, bu iki oyunu diÄŸerlerinden ayrı bir köşeye koymamız lazım. Nitekim Starcraft, Broodwar geniÅŸleme paketiyle alışageldiÄŸimiz sıradan geniÅŸleme paketlerinin çok ötesinde single-player ağırlıklı ve geliÅŸtirilmiÅŸ multiplayer özellikleriyle çok üstün bir geniÅŸleme paketiydi. Benzer ÅŸekilde Age of Empires 2'nin çıkışının üzerinden bir yılı aÅŸkın bir süre sonra ilk resmi geniÅŸleme paketi Conqurerors Expansion adıyla oyunseverlerle buluÅŸtu.
 
 Age of Empires 2'nin sitemizde malesef bir incelemesi yok, çünkü, sitemizin açılışından çok önce piyasaya çıkmıştı bile. Oyun çıktığı sıralarda "serbest" içerikli sayılabilecek bir web site'm vardı ve bu sitede büyük keyif alarak oynadığım iki oyuna da yer vermiÅŸtim: Age of Empires II ve Homeworld. Siteyle ilgili çalışmalarımı TrGamer gündeme geldiÄŸinde dondurmak zorunda kaldım, ancak bu sitede yer alan ve malesef tamamlayamadığım bu iki bölümden Age of Empires II'yi TrGamer'ın Oyun Rehberi bölümüne aktardım. TrGamer'ın çalışmaları ve izleyen zaman içinde vakit yetersizliÄŸi nedeniyle malesef bu yazıları daha fazla geliÅŸtirme fırsatım olmadı, ancak unutmadan ÅŸunu belirtmeliyim ki özel bir nedenden dolayı TrGamer'ın varlığını bu oyunlara borçluyuz.
 
 Age of Empires serisini özel yapan ÅŸey çok yüksek oynanabilirlik deÄŸeri. Günümüzde hızla ilerleyen teknolojik geliÅŸmeler oyunseverlere en hızlı ÅŸekilde kaliteli oyunlar aracılığıyla eriÅŸiyor. Belki komik gelecek ama,  teknolojinin kullanıcıya yansıması denince aklıma sürekli olarak hep  aynı ÅŸey gelir: Evlerde kullandığımız teflon tavaların varlığı. Teflon  tavayı NASA'nın "atmosfere giren uzay araçlarını ısıya daha dayanıklı  nasıl yaparız?" sorusuna ve ardından gelen araÅŸtırmalarına borçluyuz.  İşte demek istediÄŸim bu örneÄŸin tam tersi, oyunlar sayesinde teknolojideki geliÅŸmeleri teflon gibi on yıllarca beklemeden neredeyse anında yaşıyor oluÅŸumuz. Age of Empires II de benzer ÅŸekilde serinin yüksek oynanabilirliÄŸine teknolojinin verimli kullanımını ekleyerek karşımıza çıkmıştı, ve geniÅŸleme paketiyle yine çıktı.
 
 Ä°lk oyunun bende yarattığı bağımlılıktan kurtulmayı baÅŸarıp rehberini hazırlamaya baÅŸladığımda oldukça zorlandığımı hatırlıyorum. Nedeni ise bir strateji oyununda bulabileceÄŸimiz bu zengin içeriÄŸi bir rehber haline nasıl getireceÄŸim sorusuydu, sanırım rehberin yarım kalmasının diÄŸer bir nedeni de bu. Çünkü her birimi tanıtacak notların yanı sıra stratejik önemlerini her uygarlık için ayrı ayrı yazmak gerekiyordu. Bunun nedeni her uygarlıkta benzer birimler olmasına karşın karşılıklı eÅŸleÅŸtirmenin mümkün olmayışıydı (Command & Comquer serisinin tersine). Oyunun yapımcısı Ensemble Studios birimleri ve teknoloji aÄŸaçları farklı bile olsa her uygarlığı sadece genel toplamda birbirine denk yaratmaya çalışmıştı. Bu konuda her ne kadar bazı problemler ve eksikler olsa da temel olarak fikir buydu. Ve tüm bu problemler geç de olsa Conquerors Expansion ile ortadan kaldırıldı (veya en az'a düşürüldü).
 
 Age of Empires'in çok beÄŸenilmesinin ve bağımlılık yaratmasının bence bir diÄŸer nedeni ise yukarıda bahsettiÄŸim farklılıklar sayesinde oyuncunun bazı uygarlıkları daha kolay benimsemesi ve idare edebilmesi. ÖrneÄŸin kara savaşını kendine daha yakın bulan bir oyuncu teknoloji aÄŸacı kara savaÅŸları üzerine yoÄŸunlaÅŸmış uygarlıkları daha kullanışlı bulabiliyor, veya "rush" adını verdiÄŸimiz ve görevin henüz en başında rakibine olabildiÄŸince çabuk saldırıp sonuca gitmekten hoÅŸlanan oyuncular ise çabuk üretilebilen ve maliyeti düşük askerlere sahip uygarlıkları tercih edebiliyorlar. ÇeÅŸitlilik bu kadar çok olunca doÄŸal olarak oyunun oynanabilirliÄŸi de buna paralel ÅŸekilde oldukça yüksek deÄŸerlere eriÅŸiyor.
 
 Age of Empires II ise tüm bu oynanabilirliÄŸe, deÄŸil uygarlıkların teknoloji aÄŸaçlarını, birimlerin isimlerini bile zor hatırlayacağınız çeÅŸitlilikte bir içerik getirmiÅŸti. Åžimdi ise karşımıza çıkan Conquerors Expansion'ı göz önüne alırsak diyebileceÄŸimiz tek ÅŸey, mükemmeli daha mükemmel nasıl olur? iÅŸte cevabı önümüzde.
 
 Sanırım bu kadar felsefe yeter (hatta fazla bile oldu galiba). Age of Empires'i bilmeyen pek kiÅŸi kalmadığını düşünerek oyunun oynanışı, grafikleri, sesleri vb. detaylara girmeyi düşünmüyorum. Çünkü  incelediÄŸimiz de zaten bir geniÅŸleme paketi.
 
 Oyunda yeni neler var kısmına geçmeden önce, Age of Empires II: Conquerors Expansion'ı oynayabilmek için elinizde Age of Empires II: Age of Kings pakeninin olması gerektiÄŸini hatırlatmak isterim. Yeni geniÅŸleme paketini aldıysanız ve Age of Empires II'yi (ilkini) tekrar kuracaksanız minimum kurulumla kurmanız yeterli olacaktır.
 
 Evet, oyunda yeni neler var, neler geliÅŸtirilmiÅŸ, neler düzeltilmiÅŸ...
 
 Oyunu baÅŸlattığmızda karşımıza gelen menü kısmına yeni bir seçenek eklendiÄŸini görüyoruz: The Conquerors Campaigns. Bununla beraber Age of Kings'in kampanyaları da üçüncü sıraya düşmüş ve isterseniz bu seçeneÄŸi tıklayıp (Age of Kings CD'sini takıp) eski kampanyaları tekrar oynayabiliyorsunuz. Bunun dışında ana menüde görünüm dışında fazla bir deÄŸiÅŸiklik yok, zaten olmaması da gerekiyor, sonuçta yeni bir oyun deÄŸil.
 
 
 
 
 Aynı diÄŸer Age Of Empires oyunlarında olduÄŸu gibi oyun sırasındaa ENTER' basın ve aÅŸağıdaki kodları girin:

ROCK ON = 1000 taÅŸ
LUMBERJACK = 1000 tahta
ROBIN HOOD = 1000 altın
CHEESE STEAK JIMMY'S = 1000 yiyecek
MARCO = Tüm haritayı açar
POLO = Savaş gölgesini (fog of war) kaldırır
AEGIS = Hızlı inşaat yapma
NATURAL WONDERS = Doğayı kontrol etmeye yarar
RESIGN = Görevi kaybedersiniz
WOOF WOOF = Uçan köpekler
FURIOUS THE MONKEY BOY = Küçük maymun
HOW DO YOU TURN THIS ON = Cobra otomobili
TO SMITHEREENS = Sabotajcı
BLACK DEATH =Tüm düşmanlar yok olur
I R WINNER = Görevi kazanmanızı sağlar

Not: Kodlar sadece tek kişilik oyunda çalışır.

Kurulum :

Oyunu rardan çıkartın > Setup.Bat ı çalıştırın > Oyunu Çalıştırabilirsiniz


Link :

Sorry, you are not allowed to see this part of the text. Lütfen giriş yapın veya üye olun.